제1조 (목적)
본 규정은 U/THON 25 해커톤 참가자가 준수해야 할 사항을 명시하여 공정하고 건전한 해커톤 문화를 조성하는 것을 목적으로 합니다.
제2조 (참가자의 의무)
1. 정직한 참가
모든 프로젝트는 해커톤 기간 중에 새롭게 개발해야 합니다
기존 프로젝트의 복사 또는 재활용을 금지합니다
타인의 코드를 무단으로 도용하거나 표절하는 행위를 금지합니다
2. 시간 준수
정해진 제출 및 발표 시간을 엄수해야 하며, 늦는 경우 형평성을 위해 감점 또는 심사에서 제외될 수 있습니다
안전 관리를 위해 무단 이탈을 금지하며, 외출은 스태프에게 통보 후 가능합니다
3. 팀 활동
팀원 간 역할을 명확히 분담하고 협업해야 합니다
팀원 변경은 해커톤 시작 전까지만 가능합니다
모든 팀원이 프로젝트에 실질적으로 기여해야 합니다
제3조 (금지 행위)
1. 부정행위
다른 팀의 아이디어나 코드를 도용하는 행위
외부인의 도움을 받아 개발하는 행위 (단 생성형 AI 도구의 경우 이용 가능)
심사위원에게 부당한 영향력을 행사하는 행위
허위 정보를 제출하거나 거짓 발표를 하는 행위
미작동 코드를 작동하는 것처럼 속이는 행위 (예: Figma 프로토타입으로 실제 구현인 것처럼 발표)
코드 리뷰를 통해 위반사항 발견 시 감점이 가능합니다.
2. 방해 행위
다른 팀의 작업을 의도적으로 방해하는 행위
과도한 소음을 발생시키는 행위
타 참가자의 장비나 작업물을 무단으로 접촉하는 행위
행사 진행을 방해하는 일체의 행위
3. 부적절한 행동
폭력, 욕설, 성희롱 등 타인에게 불쾌감을 주는 행위
인종, 성별, 종교 등에 대한 차별적 언행
정치, 종교 등에 대한 언급
행사장 내 음주 및 흡연
불법적인 해킹 시도
제4조 (시설 및 장비 사용)
제공된 시설과 장비를 소중히 사용해야 합니다
전기 사용 시 안전 규정을 준수해야 합니다
개인 장비 분실에 대해서는 본인이 책임집니다
행사장을 깨끗하게 유지해야 합니다
제5조 (멘토링 이용)
멘토는 조언과 방향 제시만 가능합니다
멘토에게 직접적인 코딩, 디자인, 기획 작업을 요청할 수 없습니다
멘토링 시간을 독점하지 않아야 합니다
멘토의 조언을 존중하는 태도를 가져야 합니다
제6조 (지적재산권)
개발한 프로젝트의 모든 권리는 참가팀에 귀속됩니다
타인의 지적재산권을 침해하지 않아야 합니다
주최 측의 홍보 목적 사용에 동의해야 합니다
제7조 (안전 수칙)
개인 건강 상태를 고려하여 무리하지 않아야 합니다
응급 상황 발생 시 즉시 스태프에게 알려야 합니다
행사장 내 안전 규정을 준수해야 합니다
제8조 (운영진 협조)
운영 스태프의 정당한 요구와 지시에 따라야 합니다
문제 발생 시 운영진에게 즉시 보고해야 합니다
행사 진행에 적극적으로 협조해야 합니다
공지사항을 숙지하고 준수해야 합니다
제9조 (제재 조치)
1. 경고
경미한 규정 위반 시 구두 경고를 받습니다
2회 이상 경고 시 감점 또는 퇴장 조치됩니다
2. 감점
규정 위반의 정도에 따라 심사 점수에서 감점됩니다
감점 사유와 점수는 해당 팀에게 통보됩니다
3. 실격 및 퇴장
중대한 규정 위반 시 즉시 실격 처리됩니다
실격된 팀 또는 개인은 행사장에서 퇴장해야 합니다
향후 유슬래시 주최 행사 참가가 영구 제한됩니다
제10조 (서약)
본 규정을 위반할 경우 어떠한 제재도 감수할 것이며, 이로 인한 모든 불이익은 참가자 본인이 책임질 것을 서약합니다.
시행일: 2025년 7월 26일
제정: 비영리 단체 유슬래시 U/THON 25 준비위원회